Ce glossaire réunit le vocabulaire du poker, du Texas Hold’em aux tournois : actions, positions, combinaisons, mathématiques du jeu et argot des tables. Chaque définition renvoie, quand il existe, vers l’article détaillé du site. Pour mettre les chiffres en pratique, testez notre calculateur d’outs et de cotes du pot et le classement des mains.
0-9
3-bet
Troisième mise d’un tour d’enchères : relance d’une première relance. Avant le flop, la big blind compte comme la première mise, donc la première relance est un 2-bet et la sur-relance un 3-bet. Lire notre article sur « 3-bet ».
4-bet
Relance d’un 3-bet. Avant le flop, un 4-bet signale souvent une main très forte ou un bluff bien choisi. Lire notre article sur « 4-bet ».
5-bet
Relance d’un 4-bet. À ce stade, les tapis effectifs sont souvent engagés en grande partie, et le 5-bet est fréquemment un all-in.
A
Abattage
Voir Showdown : moment où les joueurs encore en lice retournent leurs cartes pour désigner le gagnant.
Action
Décision d’un joueur à son tour de parole (check, mise, suivi, relance, abandon). Dire « action » signifie aussi que c’est à vous de jouer.
Agressif
Style de jeu qui privilégie la mise et la relance plutôt que le suivi. L’agression donne deux façons de gagner : avoir la meilleure main ou faire coucher l’adversaire. Lire notre article sur « Agressif ».
All-in
Mise de la totalité de son tapis. Un joueur à tapis ne peut plus être forcé à abandonner et ne gagne que la part du pot qu’il a pu couvrir. Lire notre article sur « All-in ».
Ante
Petite mise obligatoire versée par chaque joueur (ou par la big blind seule, avec la big blind ante) avant la distribution. Elle grossit le pot de départ, surtout en tournoi.
B
Backdoor
Tirage qui nécessite deux cartes favorables consécutives, au turn puis à la river, par exemple trois cartes à cœur après le flop pour une couleur.
Bad beat
Main perdue alors qu’on était très largement favori au moment où l’argent est entré dans le pot, à cause d’une carte tardive improbable. Lire notre article sur « Bad beat ».
Bankroll
Capital consacré exclusivement au poker, séparé de l’argent du quotidien. Sa gestion vise à encaisser la variance sans risque de ruine. Lire notre article sur « Bankroll ».
Big blind
Plus grosse des deux mises obligatoires, placée par le joueur situé deux places à gauche du bouton. Elle sert d’unité pour exprimer les tapis (« 40 big blinds »). Lire notre article sur « Big blind ».
Big stack
Joueur qui possède l’un des plus gros tapis de la table. Il peut mettre la pression sur les tapis plus courts, qui risquent l’élimination. Lire notre article sur « Big stack ».
Blinds
Mises obligatoires (small blind et big blind) placées avant la distribution pour créer de l’action. En tournoi, elles augmentent à chaque niveau. Lire notre article sur « Blinds ».
Bluff
Mise ou relance avec une main qui a peu de chances de gagner à l’abattage, dans le but de faire abandonner une meilleure main. Lire notre article sur « Bluff ».
Board
Ensemble des cartes communes posées face visible au centre de la table : trois au flop, une au turn, une à la river. Lire notre article sur « Board ».
Bouton
Jeton qui indique le donneur théorique. Le joueur au bouton parle en dernier après le flop, ce qui en fait la meilleure position. Lire notre article sur « Bouton ».
Brelan
Trois cartes de même valeur, par exemple trois dames. Il bat la double paire et perd contre la quinte. Lire notre article sur « Brelan ».
Brûler une carte
Écarter face cachée la carte du dessus du paquet avant de distribuer le flop, le turn et la river, pour éviter qu’une carte repérée soit utilisée.
Bubble
Phase d’un tournoi juste avant l’entrée dans les places payées. Les tapis moyens jouent souvent plus serré, ce que les gros tapis exploitent.
Bulle
Nom français de la bubble, la dernière place non payée d’un tournoi.
Buy-in
Montant payé pour entrer dans un tournoi ou s’asseoir à une table de cash game. Lire notre article sur « Buy-in ».
C
C-bet
Mise de continuation : le joueur qui a fait la dernière relance avant le flop mise à nouveau au flop, qu’il ait touché ou non. Lire notre article sur « C-bet ».
Call
Suivre : égaler la mise en cours pour rester dans le coup.
Carré
Quatre cartes de même valeur. Il bat le full et ne perd que contre la quinte flush. Lire notre article sur « Carré ».
Cash game
Partie où les jetons représentent directement de l’argent. On peut s’asseoir, recaver ou partir à tout moment, et les blinds restent fixes. Lire notre article sur « Cash game ».
Cave
Somme avec laquelle on s’assoit à une table de cash game. Se recaver signifie racheter des jetons. Lire notre article sur « Cave ».
Check
Parler sans miser, possible seulement si personne n’a encore misé sur le tour. Le joueur reste dans le coup. Lire notre article sur « Check ».
Check-raise
Checker puis relancer quand un adversaire mise derrière. C’est une arme pour gonfler le pot avec une grosse main ou pour bluffer. Lire notre article sur « Check-raise ».
Chip leader
Joueur qui possède le plus de jetons d’un tournoi ou d’une table à un moment donné.
Classement des mains
Ordre des combinaisons, de la plus forte à la plus faible : quinte flush royale, quinte flush, carré, full, couleur, quinte, brelan, double paire, paire, carte haute. Lire notre article sur « Classement des mains ».
Coinflip
Situation à environ 50/50 entre deux mains, typiquement une petite paire contre deux cartes plus hautes non appariées.
Combinaison
Main de cinq cartes formée avec ses cartes privatives et le board. Au Texas Hold’em, on retient les cinq meilleures cartes parmi sept. Lire notre article sur « Combinaison ».
Combo
Nombre de façons de former une main de départ donnée. Une paire précise compte 6 combinaisons, deux cartes non appariées précises 16 (4 assorties et 12 dépareillées).
Continuation bet
Autre nom du c-bet, la mise de continuation au flop par l’agresseur d’avant-flop. Lire notre article sur « Continuation bet ».
Contrôle du pot
Choix de checker ou de miser petit pour garder un pot modeste avec une main moyenne, afin de limiter les pertes face à une main plus forte. Lire notre article sur « Contrôle du pot ».
Cote
Rapport entre ce qu’on peut gagner et ce qu’on doit miser. Elle sert à décider si un suivi est rentable. Lire notre article sur « Cote ».
Cotes du pot
Rapport entre la taille du pot et le montant à suivre. Suivre 20 pour un pot de 80 offre une cote de 4 contre 1, donc il faut gagner au moins 20 % du temps. Utiliser le calculateur sur « Cotes du pot ».
Coucher (se)
Abandonner sa main et renoncer au pot. Synonyme de fold. Lire notre article sur « Coucher (se) ».
Couleur
Cinq cartes de la même couleur (pique, cœur, carreau ou trèfle) non consécutives. Elle bat la quinte et perd contre le full. Lire notre article sur « Couleur ».
Coup
Une main jouée, de la distribution jusqu’à l’attribution du pot. Lire notre article sur « Coup ».
Cutoff
Position juste à droite du bouton. Deuxième meilleure position de la table, d’où l’on peut ouvrir beaucoup de mains.
D
Dealer
Croupier qui mélange et distribue les cartes. En partie privée, le joueur au bouton joue ce rôle. Lire notre article sur « Dealer ».
Deep stack
Tapis profond, généralement 100 big blinds ou plus. Le jeu après le flop prend alors plus d’importance. Lire notre article sur « Deep stack ».
Donk bet
Mise d’un joueur hors de position qui n’était pas l’agresseur au tour précédent, avant que celui-ci ait pu continuer.
Double paire
Deux paires différentes dans la même main, par exemple deux rois et deux sept. Elle bat la paire et perd contre le brelan.
Draw
Tirage : main incomplète qui a besoin d’une ou plusieurs cartes pour devenir forte.
E
Early position
Premières positions à parler avant le flop, juste après les blinds. Elles demandent une sélection de mains plus stricte. Lire notre article sur « Early position ».
Effective stack
Tapis effectif : le plus petit des tapis engagés dans un coup, car c’est le maximum que l’on peut gagner ou perdre contre cet adversaire.
Équité
Part du pot qui vous revient en moyenne compte tenu de vos chances de gagner à l’instant présent. 40 % d’équité dans un pot de 100 vaut 40 sur le long terme. Lire notre article sur « Équité ».
Espérance (EV)
Gain ou perte moyen d’une décision si on la répétait un grand nombre de fois. Une action +EV est rentable à long terme. Lire notre article sur « Espérance (EV) ».
Exploitant (jeu)
Stratégie qui s’écarte de l’équilibre pour profiter des erreurs précises d’un adversaire. Lire notre article sur « Exploitant (jeu) ».
F
Final table
Table finale : dernière table d’un tournoi, qui réunit les joueurs restants pour la victoire.
Fish
Terme d’argot pour un joueur faible ou récréatif qui commet des erreurs coûteuses.
Float
Suivre une mise au flop avec une main faible dans l’idée de prendre le pot plus tard, si l’adversaire montre de la faiblesse.
Flop
Les trois premières cartes communes, posées ensemble après le premier tour d’enchères. Lire notre article sur « Flop ».
Fold
Abandon : on jette sa main et on renonce à toute part du pot. Lire notre article sur « Fold ».
Freeroll
Tournoi sans droit d’entrée qui distribue pourtant des prix. Par extension, situation où l’on ne peut que gagner ou partager. Lire notre article sur « Freeroll ».
Freezeout
Tournoi sans recave : une fois ses jetons perdus, le joueur est éliminé.
Full
Brelan accompagné d’une paire, par exemple trois as et deux huit. Il bat la couleur et perd contre le carré. Lire notre article sur « Full ».
G
GTO
Game Theory Optimal : stratégie d’équilibre issue de la théorie des jeux, conçue pour ne pas pouvoir être exploitée. Lire notre article sur « GTO ».
Gutshot
Tirage quinte ventral : il manque une carte au milieu de la suite, par exemple 5-6-8-9 qui attend un 7. Il offre 4 outs.
H
Heads-up
Partie ou coup qui ne met aux prises que deux joueurs. Lire notre article sur « Heads-up ».
Hijack
Position située juste à droite du cutoff, deux places avant le bouton.
Hold’em
Voir Texas Hold’em, la variante la plus jouée au monde.
HUD
Affichage tête haute : statistiques des adversaires superposées à la table en ligne, issues d’un logiciel de suivi. Son usage dépend du règlement de chaque salle. Lire notre article sur « HUD ».
I
Implied odds
Cotes implicites : gains futurs que l’on peut espérer si le tirage rentre. Elles justifient parfois un suivi que les seules cotes du pot ne couvrent pas.
Isolation
Relance destinée à jouer seul contre un joueur précis, souvent un joueur qui a limpé. Lire notre article sur « Isolation ».
ITM
In the money : être dans les places payées d’un tournoi.
J
Jetons
Pièces utilisées pour représenter les mises. En tournoi, ils n’ont pas de valeur monétaire directe. Lire notre article sur « Jetons ».
K
Kicker
Carte d’accompagnement qui départage deux mains de même combinaison. Avec A-K contre A-Q sur un board avec un as, le roi l’emporte comme kicker.
L
Late position
Dernières positions avant le flop (cutoff et bouton). Elles permettent de jouer plus de mains grâce à l’information.
Limit
Structure de mise où les montants sont fixés par niveau, par opposition au No Limit et au Pot Limit.
Limp
Entrer dans le coup avant le flop en payant simplement la big blind, sans relancer. Lire notre article sur « Limp ».
M
Main
Les cartes d’un joueur, ou une partie complète (un coup). On parle de main de départ pour les cartes privatives. Lire notre article sur « Main ».
Main Event
Tournoi phare d’une série, comme le Main Event des WSOP à Las Vegas. Lire notre article sur « Main Event ».
Main marginale
Main moyenne, ni assez forte pour miser en valeur ni assez faible pour être jetée sans regret. Lire notre article sur « Main marginale ».
Main max
La meilleure main possible avec le board en place, appelée aussi les nuts. Lire notre article sur « Main max ».
Main premium
Mains de départ les plus fortes, comme A-A, K-K, Q-Q ou A-K. Lire notre article sur « Main premium ».
Méta-jeu
Prise en compte de l’historique et de l’image entre joueurs : ce que l’adversaire pense de vous influence ses décisions. Lire notre article sur « Méta-jeu ».
Mise
Mettre des jetons dans le pot quand personne ne l’a encore fait sur le tour. Lire notre article sur « Mise ».
Mise de valeur
Mise faite avec la main probablement la meilleure, pour être payé par des mains plus faibles. On dit aussi value bet. Lire notre article sur « Mise de valeur ».
MTT
Multi-Table Tournament : tournoi qui se joue sur plusieurs tables, regroupées au fil des éliminations. Lire notre article sur « MTT ».
Multi-tabling
Jouer plusieurs tables en même temps en ligne. Lire notre article sur « Multi-tabling ».
N
No Limit
Structure où l’on peut miser à tout moment jusqu’à la totalité de son tapis. Le No Limit Hold’em est la forme la plus courante.
Nuts
Meilleure main possible sur un board donné. Sur A-K-Q-J-2 sans couleur possible, quiconque détient un 10 a les nuts. Lire notre article sur « Nuts ».
O
Omaha
Variante où chaque joueur reçoit quatre cartes et doit utiliser exactement deux d’entre elles avec trois cartes du board. Lire notre article sur « Omaha ».
Open
Première relance avant le flop quand personne n’est encore entré dans le coup (on dit aussi open-raise).
Outs
Cartes restantes qui amélioreraient votre main en main gagnante. Un tirage couleur au flop compte 9 outs.
Overbet
Mise supérieure à la taille du pot.
Overcard
Carte plus haute que toutes celles du board, ou plus haute que la paire d’un adversaire.
Overpair
Paire en main plus haute que toutes les cartes du board, par exemple Q-Q sur un flop 9-6-2. Lire notre article sur « Overpair ».
P
Paire
Deux cartes de même valeur. C’est la plus faible des combinaisons après la carte haute. Lire notre article sur « Paire ».
Paire servie
Paire reçue directement en cartes privatives, par exemple 8-8 dès la distribution.
Position
Place d’un joueur par rapport au bouton. Parler après ses adversaires donne plus d’information, donc un avantage. Lire notre article sur « Position ».
Post-flop
Tours d’enchères qui suivent le flop : flop, turn et river. Lire notre article sur « Post-flop ».
Pot
Total des jetons misés dans un coup, remporté par le gagnant. Lire notre article sur « Pot ».
Pot Limit
Structure où la mise maximale est égale à la taille du pot. C’est la forme habituelle de l’Omaha.
Préflop
Premier tour d’enchères, après la distribution des cartes privatives et avant le flop.
Probabilités
Chances qu’un événement se produise, comme toucher son tirage. Avec 9 outs, la règle du 4 et du 2 donne environ 36 % du flop à la river et 18 % sur une seule carte (valeurs exactes : environ 35 % et entre 19 et 20 %). Lire notre article sur « Probabilités ».
Q
Quinte
Cinq cartes de valeurs consécutives de couleurs différentes, par exemple 5-6-7-8-9. L’as peut compter en bas (A-2-3-4-5) ou en haut (10-J-Q-K-A). Lire notre article sur « Quinte ».
Quinte flush
Cinq cartes consécutives de la même couleur. Elle n’est battue que par une quinte flush plus haute. Lire notre article sur « Quinte flush ».
Quinte flush royale
Quinte flush de 10 à l’as dans la même couleur. C’est la meilleure main du poker. Voir le classement interactif sur « Quinte flush royale ».
R
Raise
Relance : augmenter la mise d’un adversaire. Elle doit au moins égaler le montant de la mise ou relance précédente. Lire notre article sur « Raise ».
Rake
Commission prélevée par la salle ou le site sur chaque pot de cash game ou sur le droit d’entrée d’un tournoi.
Range
Fourchette : ensemble des mains qu’un joueur peut avoir dans une situation donnée. Lire notre article sur « Range ».
Re-entry
Possibilité de se réinscrire à un tournoi après élimination, avec un nouveau tapis de départ.
Rebuy
Recave en tournoi : possibilité de racheter des jetons après les avoir perdus, pendant une période donnée.
Regular
Joueur habituel d’une table ou d’une salle, souvent solide (on dit aussi « reg »).
Relance
Synonyme de raise : augmenter la mise en cours. Lire notre article sur « Relance ».
River
Cinquième et dernière carte commune, suivie du dernier tour d’enchères. Lire notre article sur « River ».
Run it twice
Accord, en cash game, pour distribuer deux fois les cartes restantes après un all-in et partager le pot selon les résultats. Il réduit la variance sans changer l’espérance.
S
Semi-bluff
Mise avec un tirage : la main est faible pour l’instant mais peut s’améliorer, ce qui ajoute une chance de gagner si l’adversaire suit. Lire notre article sur « Semi-bluff ».
Set
Brelan formé avec une paire servie et une carte du board. Il est plus difficile à lire qu’un brelan avec une paire au board.
Short stack
Petit tapis, souvent moins de 20 big blinds en tournoi. Le jeu se résume alors surtout à faire tapis ou se coucher. Lire notre article sur « Short stack ».
Showdown
Abattage : comparaison des mains en fin de coup quand plusieurs joueurs restent après le dernier tour d’enchères.
Side pot
Pot secondaire créé quand un joueur est à tapis : les mises supplémentaires des autres joueurs vont dans un pot qu’il ne peut pas gagner.
Sit and go
Tournoi qui démarre dès que le nombre d’inscrits prévu est atteint, sans horaire fixe. Lire notre article sur « Sit and go ».
Slowplay
Jouer passivement une main très forte pour cacher sa force et faire grossir le pot plus tard. Lire notre article sur « Slowplay ».
Small blind
Petite blind, placée par le joueur juste à gauche du bouton, généralement égale à la moitié de la big blind.
Solver
Logiciel qui calcule des stratégies proches de l’équilibre (GTO) pour des situations données. Lire notre article sur « Solver ».
Squeeze
3-bet effectué après une relance suivie d’un ou plusieurs suivis, pour profiter de la faiblesse apparente des joueurs qui ont seulement suivi.
Stack
Tapis : quantité de jetons dont dispose un joueur. Lire notre article sur « Stack ».
Straddle
Mise volontaire, généralement égale à deux big blinds, placée avant la distribution par le joueur à gauche de la big blind. Il parle alors en dernier avant le flop. Lire notre article sur « Straddle ».
Suited
Assorties : deux cartes privatives de la même couleur, notées « s » (A-Ks).
T
Table
Lieu de jeu, de 2 à 10 joueurs selon le format (heads-up, 6-max, full ring). Lire notre article sur « Table ».
Tapis
Ensemble des jetons d’un joueur. « Faire tapis » signifie miser tout son stack. Lire notre article sur « Tapis ».
Tell
Indice involontaire (geste, temps de réflexion, schéma de mise) qui trahit la force d’une main. Lire notre article sur « Tell ».
Texas Hold’em
Variante où chaque joueur reçoit deux cartes privatives et combine avec cinq cartes communes. C’est la forme de poker la plus répandue.
Tight
Serré : style qui joue peu de mains et sélectionne surtout les plus fortes. Lire notre article sur « Tight ».
Tilt
État émotionnel (frustration, colère) qui pousse à prendre de mauvaises décisions, souvent après un bad beat. Lire notre article sur « Tilt ».
Tirage couleur
Quatre cartes de la même couleur qui attendent une cinquième. Il offre 9 outs. Lire notre article sur « Tirage couleur ».
Tirage quinte
Quatre cartes qui attendent une carte pour former une suite. Un tirage par les deux bouts compte 8 outs, un gutshot 4. Lire notre article sur « Tirage quinte ».
Tournoi
Compétition où chacun paie un droit d’entrée et reçoit des jetons. Les joueurs sont éliminés jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, et les mieux classés sont payés. Lire notre article sur « Tournoi ».
Tracker
Logiciel qui enregistre les mains jouées en ligne pour analyser ses résultats et les tendances des adversaires. Lire notre article sur « Tracker ».
Turn
Quatrième carte commune, suivie du troisième tour d’enchères. Lire notre article sur « Turn ».
U
UTG
Under the gun : premier joueur à parler avant le flop, juste à gauche de la big blind.
V
Value bet
Voir Mise de valeur : mise destinée à être payée par une main moins forte.
Variance
Écarts de résultats à court terme dus au hasard, même quand on prend de bonnes décisions. Lire notre article sur « Variance ».
VPIP
Statistique de tracker : pourcentage de mains où un joueur met volontairement de l’argent dans le pot avant le flop. Lire notre article sur « VPIP ».
W
WSOP
World Series of Poker : série de tournois organisée chaque année à Las Vegas depuis 1970, qui décerne des bracelets à ses vainqueurs. Lire notre article sur « WSOP ».
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